《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)是由士郎正宗于1989年5月开始在讲谈社青年漫画刊物《周刊Young Magazine》海贼版1989年5月号~1991年11月号连载的漫画,进度为每三个月一话。
其于1991年10月5日以一千日元的高价(相对同期的其他漫画而言)第一次印刷发行了单行本。虽然一开始该作由于作品基调灰暗,与当时流行气氛格格不入,并不为编辑和部分资深读者所看好,但是随着剧情的展开,依靠士郎正宗的编剧能力与画功(分镜工整完满,人物写实),那一大堆的栏外补充文字和寓意深刻的剧情震撼了读者的心,很快就成为了当时漫画界最热门的话题。1995年该作品由动画界“怪才”押井守负责执导搬上了电影屏幕,获得了空前的成功。之后又被改编为TV动画等。
故事介绍:
公元2029年,在这个时代,以光、电子和生化技术为基础的电脑、AI和网络主导着每个人的生活。移动通讯向人体靠拢,从可移动通讯终端(mobile、手机等)开始,经由可穿戴通讯终端的阶段,逐渐发展到了可移植通讯终端的阶段。技术的发展使得通讯终端直接植入人体成为可能,人类的躯体和思想从此可以直接与标准的计算机和网络互动。这些可移植的终端逐渐的替代了过时的可移动/可穿戴技术,最终的发展形态就是Cyberbrain(电子脑)的原型。另一方面,通过机械部件来代替身体器官的义体技术“Cyborg Technology”飞速发展,甚至“所有器官都是人造的”这种极端的情况也可以轻松做到。改造一部分身体结构的人有之,只保留大脑而全身机械化的人有之,几乎所有人类都进行了不同程度的改造,很多人的身体都有着与网络连接的端口(在脖子后面),对他们来说,身体只是一个电脑终端而已,是一个容纳人类灵魂的容器。人类和机器融为一体,人和机器的界限也变得模糊。由于AI技术的高速发展,人和机器似乎只能通过有没有“灵魂(ghost)”来区分。 极端来说,一个全人造的义体,用程序控制就是机器AI,输入灵魂就变成了人,或者说是生化人。但是,“灵魂”究竟是什么呢?
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